Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem
Riot Games, softverska tvrtka iz djelatnosti Igre i klađenje, ima otvoreno radno mjesto Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. Oglas kao lokaciju navodi Los Angeles, Sjedinjene Američke Države. Svrstavamo ga u područje Razvoj softvera (općenito). Stack u oglasu: Unreal, CI/CD i C++. Potrebno je 5+ god. radnog iskustva. Riot Games na ovoj stranici ima otvorenih radnih mjesta: 64, od toga u IT-u i inženjerstvu: 23.
Objavljeno prije 9 dana · Posljednja provjera 2026-10-24
O tvrtki Riot Games
Igre i klađenje Tvrtka sa softverskim proizvodom 64 otvorena radna mjesta, 36 % u IT-u i inženjerstvu. Područja s najviše otvorenih mjesta: Kreativa, mediji i pisanje (21), Razvoj softvera (općenito) (18), Marketing i komunikacije (5).
Slični poslovi
Otvoreno: 3.847 poslovi u području Razvoj softvera (općenito) – Sjedinjene Američke Države
- Senior OT Engineer — Valar Atomics, Orangeville, Utah, United States
- Principal OT Engineer — Valar Atomics, Torrance, California, United States
- Lead OT Engineer - Fuel — Valar Atomics, Orangeville, Utah, United States
- Director of Engineering, Platform (Runtime & Stateful Systems) — Sentry, San Francisco, California
- Design Engineer — HUD, San Francisco | Singapore | Remote (Asia) | Remote (North America)
- Senior Mission Software Engineer — Varda Space Industries, El Segundo, California, United States
- GPU Kernel Engineer — Sciforium, San Francisco, CA
- Software Engineer, Systems (Partner 16, Partner 18) — a16z, San Francisco, California, United States
| Mjesto rada | Mjesto rada nije navedeno |
| Razina iskustva | Staff |
| Područje | Razvoj softvera (općenito) |
| Države | Sjedinjene Američke Države |
| Jezici | C++ |
| Ključne činjenice | Stack: C++, Unreal, CI/CD · Iskustvo: 5+ god. |
Puni opis nalazi se u izvornom oglasu. Oznake se postavljaju automatski i mogu biti netočne. O podacima