RoleFalconSvi posloviIT posloviPregledTvrtkeAžurirano prije 1 min
Hrvatski
Prijava
Esta página está disponível em Português.Mudar×

← natrag na rezultate

Los Angeles, USA

Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem

Plaća: nepoznataStaffC++UnrealCI/CD

Riot Games, softverska tvrtka iz djelatnosti Igre i klađenje, ima otvoreno radno mjesto Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. Oglas kao lokaciju navodi Los Angeles, Sjedinjene Američke Države. Svrstavamo ga u područje Razvoj softvera (općenito). Stack u oglasu: Unreal, CI/CD i C++. Potrebno je 5+ god. radnog iskustva. Riot Games na ovoj stranici ima otvorenih radnih mjesta: 64, od toga u IT-u i inženjerstvu: 23.

Objavljeno prije 9 dana · Posljednja provjera 2026-10-24

O tvrtki Riot Games

Igre i klađenje Tvrtka sa softverskim proizvodom 64 otvorena radna mjesta, 36 % u IT-u i inženjerstvu. Područja s najviše otvorenih mjesta: Kreativa, mediji i pisanje (21), Razvoj softvera (općenito) (18), Marketing i komunikacije (5).

Svi otvoreni poslovi u tvrtki Riot Games →

Slični poslovi

Otvoreno: 3.847 poslovi u području Razvoj softvera (općenito) – Sjedinjene Američke Države

Mjesto radaMjesto rada nije navedeno
Razina iskustvaStaff
PodručjeRazvoj softvera (općenito)
DržaveSjedinjene Američke Države
JeziciC++
Ključne činjeniceStack: C++, Unreal, CI/CD · Iskustvo: 5+ god.

Puni opis nalazi se u izvornom oglasu. Oznake se postavljaju automatski i mogu biti netočne. O podacima